Rekayasa Perangkat Lunak

SMK Negeri 1 Sudimoro — "Coding Your Future Today"

Mengenal Kompetensi Keahlian RPL

Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) di SMK Negeri 1 Sudimoro adalah kompetensi keahlian yang memfokuskan siswa pada pengembangan perangkat lunak mulai dari pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembangan perangkat lunak, dan manajemen kualitas.

Siswa tidak hanya diajarkan cara menulis kode (coding), tetapi juga bagaimana merancang solusi digital yang dapat membantu masyarakat dan industri. Jurusan ini sangat cocok bagi siswa yang memiliki logika kuat dan kreativitas tinggi.

Apa Saja yang Dipelajari?

Pemrograman Web & Perangkat Bergerak

Membuat website interaktif dan aplikasi Android/iOS menggunakan teknologi terkini.

Pemrograman Berorientasi Objek

Mempelajari konsep OOP menggunakan bahasa Java atau C# untuk aplikasi skala besar.

Basis Data (Database)

Mengelola penyimpanan data menggunakan MySQL atau SQL Server agar sistem berjalan efisien.

Desain Grafis & UI/UX

Merancang tampilan aplikasi agar menarik dan mudah digunakan oleh pengguna.

Produk Kreatif & Kewirausahaan

Belajar cara memasarkan produk aplikasi dan membangun startup digital sendiri.

Penyerapan Lulusan & Peluang Kerja

Dunia digital yang berkembang pesat membuat Kompetensi Keahlian RPL SMKN 1 Sudimoro sangat dibutuhkan di berbagai sektor. Peluang karier meliputi:

  • Web Developer: Pengembang website perusahaan.
  • Software Engineer: Pengembang sistem aplikasi perkantoran.
  • Mobile Programmer: Spesialis aplikasi smartphone.
  • Database Administrator: Pengelola gudang data digital.
  • IT Support: Teknisi pendukung sistem informasi.
  • Game Developer: Pembuat konten permainan digital.
  • Data Entry: Pengelola administrasi data berbasis komputer.
  • Technopreneur: Membuka jasa pembuatan website/aplikasi mandiri.

Lulusan RPL juga memiliki landasan yang sangat kuat untuk melanjutkan kuliah di jurusan **Teknik Informatika, Sistem Informasi, atau Ilmu Komputer**.